ぜし論

社会人ガンダマーによる分析と考察 ご意見・ご感想等、お気軽にコメントください!  X(旧Twitter)→@chihahumi3

2023-01-01から1年間の記事一覧

毎日ランチ〜速すぎるッピ!〜

↑アヴァランチ 機体の特徴 メイン CS 格CS サブ --Nサブ --横サブ --サブ射撃派生 特射 --N特射 --レバー左右入れ特射 --レバー前入れ特射 特格 --N特格 --前特格 --後特格 N格 --覚醒中N格 --前派生 --後派生 --射撃派生 前格 横格 後格 BD格 --覚醒中BD格 …

12/26 修正雑感

web.vsmobile.jp メマスプレゼンツ。 リフレッシュ実施 うーんまさかの。しかも過去一力入ってる。 これはインカムを取り戻せる・・・・・・・・・・・・か? 対象はノルン、ヴィダール、DV、ゴッド、モンテーロ、白狼。 どれも新機体レベルにリフレッシュさ…

毎日フルコーン〜ラプラスにのって♪〜

ラプラス違い。 機体の特徴 メイン --FA1 各種射撃特射派生 CS 格CS --FA3 レバーN --FA3 レバー入れ サブ --FA2 レバーN --FA2 レバー入れ 特射 特格 --FA1/2 レバーN --FA1/2 レバー入れ N格 --FA2 後派生 --FA3 前派生 --FA3 後派生 --FA3 特格派生 前格 …

11/14 修正雑感

いつもの。 休みだったのでちゃんと10時間くらい。 web.vsmobile.jp ↑修正ページへ飛びます ファラクト解禁 水星から2機目。 20の弾キャラでオールレンジとゲロビ。 既にエアリアルがそんな感じだから新しい感じは無いな。 pvよく見たら狙撃が手動リロの1発…

毎日ジオ〜令和のトライピオ!?〜

ぼくれきしのたちあいにん! 機体の特徴 メイン CS 格CS --射撃派生 --格闘派生 サブ Nサブ 横サブ 特射 N特射 レバー入れ特射 レバー後特射 特格 N特格 レバー横特格 N格 --射撃派生 前格 横格 後格 BD格 覚醒技 立ち回り 覚醒について まとめ 機体の特徴 …

9/20 修正雑感

4時間くらい。 ・ダブルオースカイ解禁 解禁30で720なのでちょい高め。 1出撃1回というか発動すると撃墜まで弾キャラ(HWS)になる換装持ち。 HWSは開幕使うか相方前出しにシフトした時とか。 ただ自衛弱いというかハメられるから、再度格CS使うと230〜とか減…

毎日騎士〜コレ、正義なんでw(ガー不範囲攻撃)〜

オーノホ,ティムサコ,タラーキィィィィィ!!!!‼︎‼︎! 機体の特徴 メイン CS 格CS サブ --レバーN(強化時レバー前入れ) --強化時レバーN --レバー左右入れ --レバー後入れ 特射 --レバーN/左右入れ --レバー前入れ --レバー後入れ 特格 N格 --生時前派生 --強化時前派生 --後派生 …

水着クロエとかいうキャラ

こんにちは。 真夏もいよいよ中盤戦。 皆様どうお過ごしでしょうか? さて、今回はほぼ周年イベントの時にしかやらない(笑)ゲームとなってしまっているFGOから、俺のマスター欲を二重で刺激する新たなキャラが実装されたので、それについて触れようかなと…

8/2 修正雑感

こんにちは。 例の如く8時間くらい遊んできました。 今作は新キャラはちゃんと使ってみることに。 ・機体調整無し コレはシリーズ通して初?かな。 現状バランスは崩壊レベルではないから様子見…でしょうか。 下方はともかく上方ないとちょっと1ヶ月楽しめる…

毎日フルクロス〜閉店セール(20%OFF)が終了した件〜

コノシュンカンヲマッテイタンダー!!!!(でも閉店) 23/7/29 OB移行に伴い更新 ※違う媒体で書き込んだせいか『解放』と『開放』の表記揺れがありますが気にしないでください。正しくは『解放』です。 機体の特徴 メイン CS 格CS サブ --Nサブ --横サブ 特射 --N特射 --レバー…

毎日ハマッガイ〜可愛い熊さん♡〜

↑まさかのOBパスでこの立ち絵が手に入るとは…嬉しみ 機体の特徴 メイン 格CS サブ --後サブ 特射 --レバーN --レバー入れ 特格 --レバーN --レバー入れ N格 --射撃派生 --後派生 --特格派生 前格 横格 後格 BD格 覚醒技 立ち回り 覚醒について まとめ 機体の…

毎日ルプス~デカすぎるッピ~

23/7/1 OB移行に伴い更新 機体の特徴 メイン CS 格CS --レバーN --レバー入れ サブ --レバーN --レバー横入れ 特射 --レバーN --レバー入れ 特格 --レバーN --レバー前入れ --レバー横入れ --レバー後入れ --各種特格ジャンプ派生 --各種特格射撃派生 --各種…

毎日カラミティ〜おくすり飲めたね♪〜

VS界のカメックス。 2023/9/20 下方につき一部更新 機体の特徴 メイン CS 格CS サブ 特射 --レバーN --レバー後入れ 特格 --レバーN --レバー左右入れ --レバー後入れ 変形メイン 変形サブ 変形特射 変形特格 N格闘 横格闘 後格闘 覚醒技 立ち回り 覚醒につ…

毎日セルフ〜ハッパさんはクビ、普通に〜

今作も騙された。 機体の特徴 各形態解説(OB変更点) メイン CS サブ --宇宙用サブ格闘派生 --リフレクターNサブ --リフレクター後サブ 特射 特格 変形メイン 変形CS 変形サブ 変形特射 --レバー前特射 --レバー横特射 変形特格 変形格闘 N格 --宇宙用前派生 …

毎日ナイチンゲール〜拡散の裏技〜

24/2/2 まとめにレーダーチャート追加 機体の特徴 メイン --覚醒中連動ファンネル CS 格CS --メイン連動 --サブ連動 サブ --レバーN --レバー前入れ --レバー横入れ --レバー後入れ 特射 --レバーN --レバー入れ 特格 --レバーN --レバー入れ N格闘 前格闘 …

グリッドマンユニバースを観た件(注:ネタバレアリ)

注意 ネタバレがあります。 TVシリーズ/劇場版未視聴の方は本当に注意。 自己防衛お願いします。 鑑賞済みの方が読む際は気持ち悪い文章なのはご了承ください。 以下ネタバレ対策で10行ほど文字打ってあります。 あ い う え お か き く け こ はじめに ダ…

持続を考える回

こんにちは。 下書きが溜まれど、上げるまでいかない事で有名な当ブログ。 最早なんのために存在しているのやら…(笑) 今回研究成果発表・・・的な? 持続の回避範囲と強武装の関係性 事の始まりはこの動画。 youtu.be ナイチン詰んでるしなーって勝手に思…