ぜし論

社会人ガンダマーによる分析と考察 ご意見・ご感想等、お気軽にコメントください!  X(旧Twitter)→@chihahumi3

EXVS2OB

4/24 修正雑感

いつもの(クリックでリンクへ飛ぶ) 8時間強やってきた。 ダリルバルデ参戦 水星から2機目。グエルがカッコいい。 地味に水星後半からの参戦第一号。 こうなるとエアリアルの改修?の方はほぼプロスペラで出そう。ボス枠いないし。 その後にキャリバーンって…

毎日バンシィ〜舐めてんじゃねえぞ〜

このバンシィが力を与えてくれる。身体を這いまわるナメクジを焼き払い、光を取り戻す力を… 03/28 全体修正 機体の特徴 メイン --NTD CS --NTD 格CS サブ --NTD 特射 --レバーN --レバー後入れ 特格 --生時レバーN --生時レバー後入れ --NTD レバーN --NTD …

毎日エピオン〜体力少ないにゃん🐈〜

純粋な戦士だからバリアもあるし誘導も切るしパナしもする、純粋な戦士なので 機体の特徴 メイン 格CS サブ --レバーN --レバー前入れ --レバー横入れ --レバー後入れ 特射 特格 --レバーN --レバー前入れ --レバー横入れ --レバー後入れ --各種特格格闘派生…

3/13 修正雑感

14:00〜23:00 休憩、無し ヘカテー参戦 こんな機体いたかな。そろそろgレコも見直しが必要。 コスト20の弾キャラでメインがグフカスとかIWSPのガトリング系。しかも20連射。 この手の奴は誘導も良くてヒットストップエグいから、援護キャラとしては間違いな…

毎日ゼノン~Divine Act MBは神曲~

リクエスト消化。 FB~MBの経験で無理矢理カバー。 面白くなりすぎだろこのキャラ。 機体の特徴 各形態解説 メイン CS サブ 特射 --ex特射格闘派生 特格 --exレバーN --exレバー左右入れ N格 --ex前派生 --ex後派生 --進化/ex特格派生 前格 横格 後格 BD格 …

毎日胚乳~アムロだから強くていい~

相変わらずANAの色 24/03/18 下方修正につき更新 機体の特徴 メイン --共振中連動ファンネル CS --レバーN --レバー入れ 格CS ーーレバーN --レバー入れ サブ --レバーN --レバー横入れ 特射 特格 --共振中N特格 --共振中N特格射撃派生 --共振中レバー横特格 -…

2/6 修正雑感

web.vsmobile.jp 6時間くらい調査。 ライジングフリーダム参戦 映画見てね参戦。 てか映画めちゃくちゃ良かったです。 初日の初回上映だったけど内容が内容だったので書きはしませんでした。期間空いたら書こうかな。 25でフリーダムとガワは似てるけど実態…

毎日キュベレイ~チクチクファンネル摂政~

元祖肩パッド 機体の特徴 変形について メイン CS 格CS --レバーN --レバー入れ サブ --レバーN --レバー入れ 特射 特格 --レバーN --レバー入れ --レバー後入れ N格 --後派生(→射撃派生) 前格 横格 後格 BD格 変形格闘 覚醒技 立ち回り 覚醒について まとめ…

VSアプデの文言を解読する

2024年度いきなりの大地震による多大な被害に見舞われた方々、心よりお見舞い申し上げます。 今はゲームセンターへ足を運べない状況、状態とは思いますが、今後迅速な復旧が成されること、また皆様が元気にVSを遊べることをお祈り致します。 当ブログも記事…

毎日ランチ〜速すぎるッピ!〜

↑アヴァランチ 機体の特徴 メイン CS 格CS サブ --Nサブ --横サブ --サブ射撃派生 特射 --N特射 --レバー左右入れ特射 --レバー前入れ特射 特格 --N特格 --前特格 --後特格 N格 --覚醒中N格 --前派生 --後派生 --射撃派生 前格 横格 後格 BD格 --覚醒中BD格 …

12/26 修正雑感

web.vsmobile.jp メマスプレゼンツ。 リフレッシュ実施 うーんまさかの。しかも過去一力入ってる。 これはインカムを取り戻せる・・・・・・・・・・・・か? 対象はノルン、ヴィダール、DV、ゴッド、モンテーロ、白狼。 どれも新機体レベルにリフレッシュさ…

毎日フルコーン〜ラプラスにのって♪〜

ラプラス違い。 機体の特徴 メイン --FA1 各種射撃特射派生 CS 格CS --FA3 レバーN --FA3 レバー入れ サブ --FA2 レバーN --FA2 レバー入れ 特射 特格 --FA1/2 レバーN --FA1/2 レバー入れ N格 --FA2 後派生 --FA3 前派生 --FA3 後派生 --FA3 特格派生 前格 …

11/14 修正雑感

いつもの。 休みだったのでちゃんと10時間くらい。 web.vsmobile.jp ↑修正ページへ飛びます ファラクト解禁 水星から2機目。 20の弾キャラでオールレンジとゲロビ。 既にエアリアルがそんな感じだから新しい感じは無いな。 pvよく見たら狙撃が手動リロの1発…

毎日ジオ〜令和のトライピオ!?〜

ぼくれきしのたちあいにん! 機体の特徴 メイン CS 格CS --射撃派生 --格闘派生 サブ Nサブ 横サブ 特射 N特射 レバー入れ特射 レバー後特射 特格 N特格 レバー横特格 N格 --射撃派生 前格 横格 後格 BD格 覚醒技 立ち回り 覚醒について まとめ 機体の特徴 …

9/20 修正雑感

4時間くらい。 ・ダブルオースカイ解禁 解禁30で720なのでちょい高め。 1出撃1回というか発動すると撃墜まで弾キャラ(HWS)になる換装持ち。 HWSは開幕使うか相方前出しにシフトした時とか。 ただ自衛弱いというかハメられるから、再度格CS使うと230〜とか減…

毎日騎士〜コレ、正義なんでw(ガー不範囲攻撃)〜

オーノホ,ティムサコ,タラーキィィィィィ!!!!‼︎‼︎! 機体の特徴 メイン CS 格CS サブ --レバーN(強化時レバー前入れ) --強化時レバーN --レバー左右入れ --レバー後入れ 特射 --レバーN/左右入れ --レバー前入れ --レバー後入れ 特格 N格 --生時前派生 --強化時前派生 --後派生 …

8/2 修正雑感

こんにちは。 例の如く8時間くらい遊んできました。 今作は新キャラはちゃんと使ってみることに。 ・機体調整無し コレはシリーズ通して初?かな。 現状バランスは崩壊レベルではないから様子見…でしょうか。 下方はともかく上方ないとちょっと1ヶ月楽しめる…

毎日フルクロス〜閉店セール(20%OFF)が終了した件〜

コノシュンカンヲマッテイタンダー!!!!(でも閉店) 23/7/29 OB移行に伴い更新 ※違う媒体で書き込んだせいか『解放』と『開放』の表記揺れがありますが気にしないでください。正しくは『解放』です。 機体の特徴 メイン CS 格CS サブ --Nサブ --横サブ 特射 --N特射 --レバー…

毎日ハマッガイ〜可愛い熊さん♡〜

↑まさかのOBパスでこの立ち絵が手に入るとは…嬉しみ 機体の特徴 メイン 格CS サブ --後サブ 特射 --レバーN --レバー入れ 特格 --レバーN --レバー入れ N格 --射撃派生 --後派生 --特格派生 前格 横格 後格 BD格 覚醒技 立ち回り 覚醒について まとめ 機体の…

毎日ルプス~デカすぎるッピ~

23/7/1 OB移行に伴い更新 機体の特徴 メイン CS 格CS --レバーN --レバー入れ サブ --レバーN --レバー横入れ 特射 --レバーN --レバー入れ 特格 --レバーN --レバー前入れ --レバー横入れ --レバー後入れ --各種特格ジャンプ派生 --各種特格射撃派生 --各種…

毎日カラミティ〜おくすり飲めたね♪〜

VS界のカメックス。 2023/9/20 下方につき一部更新 機体の特徴 メイン CS 格CS サブ 特射 --レバーN --レバー後入れ 特格 --レバーN --レバー左右入れ --レバー後入れ 変形メイン 変形サブ 変形特射 変形特格 N格闘 横格闘 後格闘 覚醒技 立ち回り 覚醒につ…

毎日セルフ〜ハッパさんはクビ、普通に〜

今作も騙された。 機体の特徴 各形態解説(OB変更点) メイン CS サブ --宇宙用サブ格闘派生 --リフレクターNサブ --リフレクター後サブ 特射 特格 変形メイン 変形CS 変形サブ 変形特射 --レバー前特射 --レバー横特射 変形特格 変形格闘 N格 --宇宙用前派生 …

毎日ナイチンゲール〜拡散の裏技〜

24/2/2 まとめにレーダーチャート追加 機体の特徴 メイン --覚醒中連動ファンネル CS 格CS --メイン連動 --サブ連動 サブ --レバーN --レバー前入れ --レバー横入れ --レバー後入れ 特射 --レバーN --レバー入れ 特格 --レバーN --レバー入れ N格闘 前格闘 …

持続を考える回

こんにちは。 下書きが溜まれど、上げるまでいかない事で有名な当ブログ。 最早なんのために存在しているのやら…(笑) 今回研究成果発表・・・的な? 持続の回避範囲と強武装の関係性 事の始まりはこの動画。 youtu.be ナイチン詰んでるしなーって勝手に思…

コラム:背を向けた時の選択肢

こんにちは。 久しぶりのコラムです。 昨今は振り向きアメキャンなど甘えた武装が多いですが、今回のテクは落下択さえあればどの機体でも使えます。 知識で勝つ対戦ゲームの醍醐味として、今一度工夫を凝らしてゲームの奥深さを知って貰えたらなと思います。…

弾の回避と画面の関係

こんにちは。 もうクロブ稼働しますね。この記事が上がってる頃にはもしかしたら稼働してしまっているかも… 今回はちょっと人様のブログを拝見したことで書こうと思った内容になります。 勝手ながらリンクを貼っておきます。 ハプルボッカさんの記事(クリッ…

コラム:覚醒の発展的な使い方

こんにちは。お久しぶりです。 緊急事態宣言が出たりしてますがいかがお過ごしでしょうか。 今回はコラムになりますが内容的にはステップアップに近いといいますか、実際の対戦では吐き方を知ってるのと知らないのとでは勝敗が大きく変わるような展開があり…

『上下の利~ステップアップのために~』

こんにちは。 MBONももう発売から早2ヶ月くらいでしょうか。 EXVS2も大型アップデート(笑)が行われ、ガンダム界隈はコロナ禍で新たな遊戯ルール(マスク着用など)の下、今日も元気に稼働していますね! でも東京は未だ100人超え。数は問題じゃないですが、い…

『シールドを使おう〜ステップアップのために〜』

※前回の続きです。話は特に繋がってませんが一応3部に分けて書いてます。 2022/08/11 加筆・修正 ステップアップを目的とした第2回は万人が使えるシステムでありながら意外と上手く使えない/使い所がわからないと感じてる(かもしれない)『シールド』について…

コラム:N撃ちと滑り撃ち

N撃ちと滑り撃ちとは 両者の違いとは何か N撃ちの利点 滑り撃ちの利点 まとめ あけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願い致します。 最近PCを買い替えまして、作業がしやすい環境を手に入れました。 買ったのは前から使ってたNECのLAVIEってや…